Name | Tag | Badge | Created | Training Cluster |
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È in grado di scegliere gli UI pattern più adatti da un catalogo di pattern (o design system), e di declinarne il comportamento per adattarli all'interfaccia (per esempio: responsive design) | interaction design | Dec 16, 2021 1:36 PM | ||
Conosce le logiche fondamentali di uno o più linguaggi di programmazione | programming | Dec 16, 2021 1:36 PM | ||
Conosce e sa usare i principali software per il design di wireframe, architettura dell'informazione e prototipazione: Axure, Sketch, Figma ecc. | prototyping | Dec 16, 2021 1:36 PM | ||
Sa creare prototipi di carta (paper prototyping) | prototyping | Dec 16, 2021 1:36 PM | ||
Sa tradurre le idee in interazioni sviluppando prototipi e simulazioni di prodotti utilizzando software (Axure, InVision ecc.) | prototyping | Dec 16, 2021 1:36 PM | ||
Sa creare affordance all'interno di una interfaccia utente (con affordance si definisce la qualità fisica di un oggetto che suggerisce a un essere umano le azioni appropriate per manipolarlo) | interaction design | Dec 16, 2021 1:36 PM |